我相信拥有很长时间游戏龄的玩家们,或多或少都接触过传奇,在传奇鼎盛的年代里,它确实是一个很好的游戏。但延续到现在,也就只能吸引一些情怀玩家了。在如今都是高清画质流畅不卡顿的游戏里,传奇就显得逊色了,游戏网络相对来说会比较卡,而且游戏中的bug没有得到完善。可能玩着玩着游戏人物都可能开始乱窜。 而《魔域手游2》却是带给了我更加全新的体验,全新采用了3D视角,同时也保留了原有的2.5D视角,玩家可以自由进行选择。当然,不论是哪一种视角都可以自由切换视角,3D相较于2.5D来说更好的就是不用锁定视角。《魔域手游2》也全新升级了游戏引擎,提升了游戏的画质,可支持多人同时在线同屏PK,而不会出现丝毫卡顿。在战斗过程中,人物的动作流畅,战斗场景精致,释放出的技能特效也是很华丽。这就让玩家在游戏过程中不会受到丝毫影响,更加有游戏的沉浸感。 《魔域手游2》中的战斗系统,也是让我比较喜欢的。它延续了之前的无限PK模式,让喜欢PK的玩家可以随时随地,自由的选择自己喜欢的方式和地点,与对手进行战斗,从而达到提升自己实力的目的。军团战中的“主次战场”玩法,则是更加体现了公平性,对所有战力的玩家一视同仁。大家可以根据自己的情况选择一个合适的战场,在这里不仅仅只是以战力高低来取胜,也会取决于头脑和策略。只有主次战场通力合作,每位军团成员都竭尽全力,才能共同赢得最后的荣誉。 《魔域手游2》丰富的副本,也是让我为之赞叹。它的副本不再是单调的单人单BOSS,而是采用了多人多BOSS形式,一个副本中甚至会有3~4名的BOSS,它们使副本变得更具有挑战性。当然你也可以选择单人挑战,如果你相信自己能够挑战成功,就可以自己去攻略副本。而喜欢团队作战的玩家就可以选择最多五人成组队,共同挑战副本,这时候更加考验的就是团队协作能力了。《魔域手游2》中的副本,还具有一些细节上的设计,它们使得副本系统更具有可玩性。比如同一副本会有不同的难度等级,每个副本仅掉落一次奖励,不同难度之间等级不共享。又比如对于奖励上的设计,击败每个BOSS,会对奖励掉落次数进行限制,重复去击败已经击败过的BOSS,奖励将不再重复掉落。 我相信大家只要玩过《魔域手游2》后,一定会赞同我的观点。所以让我们一起期待即将在年1月初上线的《魔域手游2》吧。 |