21世纪初,在中国网游市场的萌芽阶段,韩国网游就开始进入国内。 从年《黑暗之光》的试水失败,到年《传奇》以超过50万的同时在线一统天下,在这之间,韩国网游也有一段短暂的割据纷争的时期。《传奇》之外,最有代表性的就是《千年》/《龙族》/《红月》三款游戏。 它们分别对应了武侠、奇幻和科幻三个题材,上市时间也相差无几,后来也经常被放在一起回顾。 在那个上网条件和信息通道并不发达的年代里,很多人都是通过一些偶然的机会结识它们,并留下了初恋般的记忆;它们也为《传奇》等后续产品培育了市场,韩国网游在中国的壮大,离不开它们的探路。 在这三款游戏当中,《红月》又是一个特别的存在。武侠,奇幻题材网游多如牛毛,但提到科幻网游,我们一下子能想起来的也就是《EVE》《星际OL》等零星几款来自欧美厂商的作品,中韩厂商很少去触碰这个硬核小众的领域。 而《红月》的特别之处可并不止于科幻题材。 漫画改编 韩国游戏开发商JCE创立于年,这一年里,宋在京(之后的Nexon创始人)开发的韩国第一款商业化MUD《侏罗纪公园》才刚刚上市,做为韩国网游业的创始公司之一,JCE这家公司被大量中国玩家所熟悉,还是靠10年之后的《街头篮球》。 年,金阳辛创办JCE前身ChungMedia,年更名为JCEntertainment 在成为体育类网游制作的佼佼者之前,JCE也有一段“摸索期”,从MMORPG到虚拟社区,他们都有尝试。 年,他们上线了自己的第一款MMORPG《WarBible》。虽然惨烈的未来宇宙战争背景搭配可爱的卡通人物造型显得有些怪异,但值得一提的是游戏丰富的职业,有宇宙警察、机械人、科学家、超能力者等8个职业,对应不同的技能和分工。 《WarBible》也是韩国首款科幻题材网游,国内曾由九城短暂运营 当时,漫画改编游戏在韩国游戏界蔚然成风,首款图形化网游《风之国度》,以及同期推出的《天堂》都是出自漫画改编,漫画的影响力也为游戏助长了人气。 JCE决定依托《WarBible》的经验,套用一部流行的科幻漫画,再做一款全新的游戏,最后他们选择了漫画家黄美娜的作品《RedMoon》(红月)。 《红月》发表于年,曾获得韩国今日漫画奖并被国家图书馆收藏 黄美娜的作品多以纯情为主题,而《红月》以超现实科幻为背景,糅合了冒险、浪漫、权力、争夺等元素,也呈现了很多暴力内容。此外,该作的另一特色便是数量可观的登场人物。 制作组在还原原著世界观、场景等内容的同时,也舍弃了传统的职业称谓,玩家将直接扮演漫画中的9位人物,《WarBible》的一些职业模版也被加以运用。 《红月》中的9个人物在《红月》的职业系统中,还有一个很有意思的“红蓝名”,即正负荣誉值的设计,角色红蓝名对应不同的技能。这种做取舍的思路,一定程度上借鉴了《WarBible》中职业道德心的设计。 《红月》游戏画面间接入华 年,《红月》在韩国运营,次年,通过圣教士在中国台湾上市,迈出了韩国外市场的第一步。 年,大陆有一家叫亚联游戏网的网站整合了很多个人网站,形成了一个综合游戏网站——亚联游戏,并被上市公司海虹收购。当年,互联网泡沫破灭,网游迎来元年,亚联也决定开展网游业务。 起初,毫无游戏引进和运营经验的亚联只能摸着石头过河,自己去接触韩国公司,还引进了一个小型网游《对战俄罗斯》,只运营了一个半月就停止了。 但亚联很快迎来了转机,他们与台湾圣教士建立了关系。圣教士由曾就职于第三波、智冠的台湾业界资深人士石体源在年创办,初期曾引入大量投资,除了自主研发,他们也积极打通海外代理渠道,从韩国代理商Aozora手中获得了《千年》《红月》的台湾和大陆代理权。 年上半年,圣教士授权亚联,先后将这两款游戏引入大陆市场。 《红月》上市发布会场景尽管当时市场宣传手段十分有限,但网游作为一种全新的娱乐方式,本身就散发着很强的吸引力。优美的画面和音乐,再加上PK等新奇刺激的内容,《红月》很快聚集了一批玩家,成为市面上备受 |