刘军连预约 https://wapjbk.39.net/yiyuanfengcai/ys_bjzkbdfyy/793/ 谈到《热血传奇》这款游戏,估计很多游戏玩家都会嗤之以鼻,其实这款游戏的口碑评价极差,在新一代的玩家眼里,《热血传奇》应该是属于游戏鄙视链的最底层,粗糙的游戏界面,单一的玩法,是一款没有逼格的游戏,但在当年的《热血传奇》中,《热血传奇》应该是一个时代的记忆点,真正的“传奇”。 热血传奇之大冒险如今我们不谈感情,感情多听多看,反而变成了矫情!咱们聊聊现在流行的传奇私服,不充钱真的不能玩么? 先来谈谈《热血传奇》的玩家群体,据不完全统计,传奇类游戏的基本玩家年龄在30-40左右,这一年龄段的男性已经过了狂热期,不想再去玩传奇类游戏了。20-30岁的人会玩DOTA和LOL,或者是单机游戏,这需要脑力和手脑的配合。 战士技能——开天斩更别提主机玩家了,连GTA5,巫师3这样的操作相对简单的主机游戏,都需要认真记下一些键位,熟悉之后才能玩,而且PC或者PS会给人带来经济负担,而传奇类游戏在世界上任何一台电脑上都能运行,只需点一下鼠标和几个基本技能键,整个游戏过程中唯一需要动脑筋和使用键盘的地方,就是创建角色的时候了…学习成本为零,满足了大叔们的需求。 再次谈到游戏方面,其实是不是传奇都没关系,这种类型的游戏才是最重要的。传说只是这种游戏的载体,或者主题,或者马甲,正如手游界的《刀塔传奇》和《萨尔酋长》一样,它的翻滚翻滚、万变不离其宗是模仿三大祖宗:WOW,LOL和DOTA。尽管主题不同,但核心玩意总是相同的。 《永恒之怒》装备满地爆而且传说这种页游的核心玩法也就是:把装备杀了,就这么疯狂!如果你能在第一层做死祖玛教主,你也可以去做。无论什么时候pk,看你不顺眼我杀你,抢我怪我杀你,无聊我也能杀你,就是杀你不解释,杀了你我就红名,然后又被杀,这套很简单粗暴的道理,就是随大流! 诚然,现在大多数私人服装真正的核心是:赚钱和控制话语权。 没有钱你甚至不能刷公屏的小喇叭,这是很赤裸裸的,有钱=牛x,简直就是在诠释丛林法则。在游戏界,史玉柱遗毒中的精髓都继承在他们身上,一个游戏不需要任何画面和情节的支持,也不需要任何游戏理念,所有开发者的精力和智慧都完全用在了“怎么玩才能赚钱”上。拥有金钱就等于在游戏中扬名立万,拥有金钱就等于在整个服务器上可以看到你每天的每一个动作。 英雄风云-8L或许有人会说,在这种游戏里充钱不也是傻瓜吗,花哥有话说,别以为这种游戏是不入流的,人家背后可是很有理论体系的,充钱就变牛了,这种反馈是有效果的,其他任何游戏都不能指望得到成就感,特别是这类钱=权力的游戏,只要你能看到能登录的,而且两个星期之后你仍然可以登录(说明老G还没跑路),在主城里站着最金光闪闪的那类游戏,肯定是充钱不下五位数的玩家。这种游戏想要成为土豪一W起底都太少了,90%的人起底于到0,9%的人起底于4到5位数,剩下的1%才是养育孩子最重要的父母。要1%吗?充钱就行。不用提《我叫MT》这种类型的手游,你知道一个紫色的大姐姐要多少钱才能充成满级吗?六千人。六千,换一张卡吧,那还是当时的价钱和版本,最近好像又有了橙卡这个属性,一张MAX的橙卡比六千还贵几倍。 我叫MT《热血传奇》的玩家群体,一般都是30-40岁左右的男性,这一年龄段的人,处于事业的上升或巩固阶段,相对来说在游戏中花费的时间较少,因此充钱成了他们“花时间买时间”的一种方式,相对于豹子头玩家来说,他们更倾向于“氪”。 总之,今天的传奇可谓是千姿百态,各式各样的创新版本层出不穷,要不是现在还有不氪金的传奇,那估计是个笑话了,毕竟现在已经没有人愿意白搭服务器做公益了,如果有的话,那肯定是个坑,跳不跳就看对不对,氪金服比比皆是,土豪靠“肝”,土豪靠“氪”,当然,要知道传奇私服之所以如此,还是人人皆知的,哪位“氪”土豪功不可没,这句话你细品。 那几年一起砍的传奇尽管今天的传奇私服已不再像当初那样经典,回味不息,没有了往日的兄弟情义,快意恩仇,更没有了当初对生死的不舍和不舍,但属于我们这一代人的记忆,永远存在。 传奇式的,一代代的,总是在延续;私服一成不变,版本一成不变,依然在创新。 LegendsNeverDie! |